每位設計工程師必需的 Codex 技能
🤝 DISCORD 社群:加入我們一起構建專案!: https://discord.com/invite/vZxn6wZrDD 大家好,歡迎收看今天的影片!Lukas 介紹 OpenAI Codex,一個為多代理協作設計的 IDE,突出其在產品設計職涯中的應用。本深度探討重點聚焦於產品設計師的特定技能和用例,探索此平台如何運用 AI 代理和其他 AI 工具來簡化工作流程。我們也會涉及此 LLM 驅動環境如何支援多代理互動。
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🤝 DISCORD 社群: 加入我們一起構建專案!: https://discord.com/invite/vZxn6wZrDD 大家好,歡迎收看今天的影片!Lukas 介紹 OpenAI Codex,一個為多代理協作設計的 IDE,突出其在產品設計職涯中的應用。本深度探討重點聚焦於產品設計師的特定技能和用例,探索此平台如何運用 AI 代理和其他 AI 工具來簡化工作流程。我們也會涉及此 LLM 驅動環境如何支援多代理互動。 探索產品設計師如何使用 OpenAI 的 Codex IDE 簡化工作流程。本影片涵蓋實用技能和使用案例,從 Figma 整合到生成全面的 UX 審計。 - 如何使用 Codex 將 Figma 設計轉換為生產就緒程式碼 - 直接從 Figma 檔案提取設計系統並生成設計令牌 - 建立互動原型並透過螢幕截圖精化 UI - 使用詳細發現、無障礙檢查和優先行動計畫自動化 UI/UX 審計 運用 Codex 使用真實網站連結分析完整使用者流程並生成客戶就緒的 PDF 報告 時間標記: 0:00 - Codex 簡介與技能概覽 1:26 - Figma 轉程式碼 6:04 - 從 Figma 提取設計系統 8:27 - 從螢幕截圖進行 UI 審計 (PDF) 10:48 - 使用 Playwright 進行即時網站 UX 審計 後續觀賞: https://www.youtube.com/watch?v=cNotE-AZRoo